<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>iphone，ipod touch开发</title>
    <description>针对iphone，ipod touch的ajax及sdk开发。。。</description>
    <link>http://iphone.group.javaeye.com</link>
    <language>UTF-8</language>
    <copyright>Copyright 2003-2008, JavaEye.com</copyright>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <generator>JavaEye - 做最棒的软件开发交流社区</generator>
      <item>
        <title>iPhone手机开发平台入门介绍和教程</title>
        <author>canco</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://canco.javaeye.com">canco</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199144" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199144</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年06月01日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          欢迎转载，作者：手机即信息 博客：<a href="http://canco.javaeye.com" target="_blank">http://canco.javaeye.com</a><br /><br />1．	iPhone手机介绍<br />首先需要了解和破解iPhone手机，下面一个帖子介绍很详细：<br />iPhone最权威 [入门] [破解] [扫盲] [资源] [修砖] 总汇帖<br /><a href="http://www.weiphone.com/thread-41690-1-1.html" target="_blank">http://www.weiphone.com/thread-41690-1-1.html</a><br /><br />iPhone手机手册的中文翻译<br /><a href="http://down.tgbus.com/soft/16820.shtml" target="_blank">http://down.tgbus.com/soft/16820.shtml</a><br /><br /><br />2．	Unix常见命令<br />iPhone手机的操作系统是Mac OS X，内核是unix，所以可以iPhone手机上运行unix命令。<br /><a href="http://www.weiphone.com/thread-15894-1-1.html" target="_blank">http://www.weiphone.com/thread-15894-1-1.html</a><br /><br />3．	Windows平台上iPhone开发环境搭建<br />见笔者的文章《Windows平台上iPhone基于cygwin开发环境的搭建方法》，文件链接：<br /><a href="http://canco.javaeye.com/admin/blogs/199106" target="_blank">http://canco.javaeye.com/admin/blogs/199106</a><br /><br />4．	Toolchain和iPhone SDK<br />Toolchain与官方iPhone SDK的比较请见文章：<br />《比较官方iPhone SDK和开源工具链》，文章链接：<a href="http://www.cocoachina.com/index.php/archives/cocoachina_149.html" target="_blank">http://www.cocoachina.com/index.php/archives/cocoachina_149.html</a><br />iPhone SDK介绍和分析<br />见西西河的AllenKids先生的2篇文章：<br />iPhoneSDK观察 - 舞姿飘忽，苹果的探戈<br /><a href="http://www.20ju.com/content/V19377.htm" target="_blank">http://www.20ju.com/content/V19377.htm</a><br />iPhone SDK 观察二：舞台宽广，才能跳得欢畅<br /><a href="http://www.cnbeta.com/articles/55055.htm" target="_blank">http://www.cnbeta.com/articles/55055.htm</a><br /><br />iPhone SDK, Toolchain, Windows Mobile, SymbianOS S60的比较<br /><a href="http://www.rsslite.com/post/1889.html" target="_blank">http://www.rsslite.com/post/1889.html</a><br /><br /><br /><br />iPhone用户界面指导原则<br /><a href="http://www.20ju.com/content/V22381.htm" target="_blank">http://www.20ju.com/content/V22381.htm</a><br /><br />5．	iPhone开发语言：Objective-C<br />iPhone原生程序开发语言主要是用Objective-C语言，如果你熟悉C/C++语言，则能很快掌握Objective-C。Objective-C语言主要要理解可变参数，Categories, Posing， Protocols等特性。<br />Objective-C初學者指南（繁体）<br /><a href="http://www.otierney.net/objective-c.html.zh-tw.big5" target="_blank">http://www.otierney.net/objective-c.html.zh-tw.big5</a>Objective-C语法快速参考<br /><a href="http://www.cocoachina.com/index.php/archives/cocoachina_122.html" target="_blank">http://www.cocoachina.com/index.php/archives/cocoachina_122.html</a><br />Learn Objective-C<br /><a href="http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/" target="_blank">http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/</a><br /><br />The Objective-C 2.0 Programming Language<br /><a href="http://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">http://developer.apple.com/iphone/</a>（注：需要注册为apple会员才可以下载）<br /><br />6．	iPhone开发书籍、文章和源代码<br />由iPhone开发和破解领路人Jonathan Zdziarski著作，最最重要、最值得推荐和唯一的开发书籍《iPhone Open Application Development》，可通过google下载电子版。<br /><br /><br />Creating an iPhone Application<br />iPhone OS Overview<br />iPhone OS Programming Guide<br />iPhone Human Interface Guidelines<br />Cocoa Fundamentals Guide<br /><a href="http://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">http://developer.apple.com/iphone/</a>（注：需要注册为apple会员才可以下载）<br /><br /><br />Lucas Newman 的18页iPhone开发PDF教学<br /><a href="http://lucasnewman.com/phonedev.pdf" target="_blank">http://lucasnewman.com/phonedev.pdf</a><br /><br />學習怎樣在 iPhone/iPod Touch 上開發自制遊戲全記錄<br /><a href="http://www.weiphone.com/thread-81192-1-2.html" target="_blank">http://www.weiphone.com/thread-81192-1-2.html</a><br /><br />CocoaChina整理的开源iPhone程序不完全列表<br /><a href="http://www.cocoachina.com/index.php/archives/cocoachina_143.html" target="_blank">http://www.cocoachina.com/index.php/archives/cocoachina_143.html</a><br /><br />几个源码例子<br /><a href="http://lucasnewman.com/phonedemos.zip" target="_blank">http://lucasnewman.com/phonedemos.zip</a><br /><br /><br /><br />7．	iPhone论坛和网站<br />平果开发中文站－最好的中文iPhone开发网站！<br /><a href="http://www.cocoachina.com/" target="_blank">http://www.cocoachina.com/</a><br /><br />苹果官方的开发网站：<br /><a href="http://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">http://developer.apple.com/iphone/</a><br /><br />Weiphone<br /><a href="http://www.weiphone.com/index.php" target="_blank">http://www.weiphone.com/index.php</a><br /><br />苹果fans成立的网站：<br /><a href="http://apple4.us/" target="_blank">http://apple4.us/</a>
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199144#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 14:48:34 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199144</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199144</guid>
      </item>
      <item>
        <title>Windows平台上iPhone基于cygwin开发环境的搭建方法</title>
        <author>canco</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://canco.javaeye.com">canco</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199106" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199106</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年06月01日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          欢迎转载，作者：手机即信息 博客：http://canco.javaeye.com<br /><br />1．	在<a href="http://code.google.com/p/winchain/" target="_blank">http://code.google.com/p/winchain/</a>网站下载preBuiltToolchain.rar和winChain 1.0.1.zip <br />2．	解压preBuiltToolchain.rar到d盘根目录，解压后的目录如下：<br /> <img src="http://www.javaeye.com/upload/attachment/26144/76eeca0d-6c62-3340-9bae-9e733918f937.jpg" /><br /><br />3．	解压winChain 1.0.1.zip，然后运行其中的winChain.exe程序，这个程序需要.net 2.0环境，如果运行出错，提示缺少.net环境，如：<br /><img src="http://canco.javaeye.com/upload/attachment/26142/104367ff-d0be-3205-8c6f-fe5bf6802c21.jpg" /><br /> <br />则需要先安装.NET Framework v2.0.50727，这个可以从<a href="http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2058162" target="_blank">http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2058162</a>下载，下载后安装成功后就可以正常运行winChain.exe程序了。运行后界面如下：<br /><img src="http://canco.javaeye.com/upload/picture/pic/15395/c2c88c71-638e-3e84-8f1e-4f6434fd5177.jpg" /><br /> <br /><br />4．	安装iphone的Toolchain<br />点击“Browse”按钮，然后选择第2步解压的目录d:\preBuildToolchain，然后点击“Copy Toolchain Files into Place”按钮，这将d:\preBuildToolchain目录下的所有文件和目录移动到d:\cygwin。<br /><br />5．	安装cygwin<br />由于winChain 1.0.1有一个bug， “Install Cygwin Environment”仍然置灰不能使用，winChain的作者说将在1.0.2版本修改这个bug，不过目前1.0.2版本没有release。笔者当时因为这个问题疑惑了一段时间，以为用winChain不能正确安装，后来仔细看了winChain的作者的描述，才知道下一步只要安装cygwin即可。在winChain 1.0.1.zip解压后的目录中\winChain 1.0.1\Resources中，运行InstallCygwin.exe，之后一路按“下一步”，到选择“安装目录”时，把 Root Directory 一栏修改成 D:\cygwin，这是因为我们把preBuildToolchain解压在D盘，如果解压在C盘，则不需要修改。<br /><img src="http://canco.javaeye.com/upload/picture/pic/15401/9e2262c0-3f56-36ad-8254-1c69cd5f6e95.jpg" /><br /> <br />之后一路按“下一步”，直到选择下载源时，如下图：<br /><img src="http://canco.javaeye.com/upload/picture/pic/15403/248ff537-02df-302d-8567-2c6ae05d285d.jpg" /><br />直接在URL里输入http://www.cygwin.cn/pub/，然后点击”Add”按钮，之后一路按“下一步”，cygwin将安装成功！<br />6．	配置cygwin<br />由于cygwin安装在d盘，所以需要修改d:\cygwin\cygwin.bat文件，用文本编辑工具把这个文件中的c:改成d:，这样就大功告成，Windows平台上iPhone基于cygwin开发环境的搭建结束。<br /><br />7．	验证cygwin<br />运行 d:\cygwin\cygwin.bat，出现如下界面，支持  cd, ls, dir等命令<br /><img src="http://canco.javaeye.com/upload/picture/pic/15399/30e4cb15-e05f-3bda-acbf-08bb6ce08ff7.jpg" /><br /> <br /><br />8．	验证windows平台iPhone开发环境<br />首先在此链接<a href="http://canco.javaeye.com/upload/attachment/26138/f566e065-324c-36cb-9414-288bc1603212.rar" target="_blank">http://canco.javaeye.com/upload/attachment/26138/f566e065-324c-36cb-9414-288bc1603212.rar</a>下载hello示例代码hello.rar，然后将hello.rar解压到d:\cygwin\iphone-apps目录下，则在 D:\cygwin\iphone-apps\hello目录有以下文件：<br />HelloApplication.h Hello.m HelloApplication.m Info.plist makefile Hello.o HelloApplication.o hello。<br />然后运行d:\cygwin\cygwin.bat，输入 cd /iphone-apps, cd hello，然后输入 make clean 把原来编译的文件删除，接着输入 make，出现如下界面<br /><img src="http://canco.javaeye.com/upload/picture/pic/15397/e1afc046-504a-3207-833e-b2f9b97012cc.jpg" /><br /> <br />表示编译成功，在hello目录下将出现hello文件，这个文件就是编译后能在iphone 手机上的可执行文件，通过WinSCP把hello、Info.plist文件上传到iphone手机的hello.app目录，然后重启手机，将能看到hello程序。这就说明<br />Windows平台上iPhone基于cygwin开发环境的搭建成功！！<br /><br />备注：笔者曾经按台湾一位朋友的安装教程《iPhone基于CYGWIN开发HelloWorld》（此文章见<a href="http://www.aplbbs.com/viewthread.php?tid=21875&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D44" target="_blank">http://www.aplbbs.com/viewthread.php?tid=21875&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D44</a>）照着做了一遍，结果发现不能编译成功，我估计是没有正确安装好cygwin环境。
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199106#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 09:25:25 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199106</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/199106</guid>
      </item>
      <item>
        <title>下一代手机设计的发展趋势</title>
        <author>canco</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://canco.javaeye.com">canco</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/189452" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/189452</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年05月04日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          触摸屏、带自动对焦功能和内嵌GPS定位信息的数码相机、3D快速GPS导航、移动电视、3D游戏、视频短信、电子邮件、NFC移动支付、HD视频播放、HSDPA、虚拟大屏幕显示、桌面式互联网浏览器，在今年于西班牙巴塞罗那举行的3GSM大会上，诺基亚、索尼-爱立信、三星、LG、摩托罗拉等巨头手机厂商展示的众多手机以丰富的功能和时尚绚丽的外观赚足了参观者的眼光。这些功能都是新推出或者即将推出的手机机型的流行特性。但是，手机功能版图的扩张步伐还远远没有停止，TI、博通(Broadcom)、英飞凌、美光科技、飞思卡尔、恩智浦半导体(NXP)、CSR、Nvidia、MicroEmissive Displays(MED)、微软等公司展示的最新半导体和系统方案，将在不久的未来将手机功能的多样性和精湛水平推向另一个高度。 <br /><br />Magic Touch技术曝光 <br /><br /><br />    iPhone让触摸屏应用深入人心，不仅因为它是第一首触摸屏手机，而是因为其迷人小巧的外形和允许人们通过触摸屏与手机交互的用户接口，如放大内容、快速翻转照片以及手机菜单导航。在3GSM大会上亮相的触摸屏手机在继承了与iPhone相似的特性的同时，又增添了各种独特的功能。 <br /><br /><br />    最引人注目的LG手机KF700结合了3种独立的输入方法：触摸屏、在两种应用间切换的快捷拨号，以及可滑动的小型字母数字键盘。KF700装配了一块3.0英寸240×480像素的26万色TFT超大触摸屏，用户可以通过显示屏进行多种功能的操作，包括视频、上网浏览、游戏、音乐与其他众多功能。 <br /><br /><br />    三星电子公司首度曝光的被命名为Soul的2008年度三星旗舰级的新品手机，通过改变键盘上的导航指示器，适用于采用Magic Touch技术的应用。当手机处于音乐状态时，导航指示器上与音乐相关的图标变亮，当处于照相机状态时，与相机相关的图标变亮(包括缩放和亮度)。 <br /><br /><br />GPS与数码相机的融合 <br /><br /><br />    手机拍照功能也再度激起了人们的兴奋点。在手机刚刚开始具有拍照功能并逐渐普及的阶段，似乎只要是带个摄像头的手机就是高端产品。后来，以索尼-爱立信的K750c为代表的手机能够像数码相机一样具有自动对焦系统。如今，多款带有自动对焦系统的500万象素高画质的拍照手机，包括诺基亚N82 、N96、N78、6220、LG KU990、索尼-爱立信K858、C702、C902以及三星的Soul手机等，已拥有了和独立数码相机相抗衡的实力。这一切都离不开图像传感器技术的进步。 <br /><br /><br />    美光科技公司在3GSM大会上推出了一个新图像传感器产品线，这些照相手机用图像传感器采用1.75微米像素设计，有500万、300万和130万像素三种规格，其中500万像素图像传感器(MT9P012)为1/3.2英寸规格，能拍摄720p每秒60帧和1080p每秒30帧的高清视频。 <br /><br /><br />OmniVision公司则推出了手机行业首款在芯片上内置TrueFocus技术的1/4英寸、三百万象素CameraChip传感器OV3642。完全集成的OV3642采用OmniVision的新OmniPixel3-HS技术构造，该技术带来了两倍于其他制造商1/4英寸、三百万象素系统级芯片(SOC)传感器的灵敏度(960mV/流明·秒)，增强了在光线很暗情况下的图像捕获能力。 <br /><br /><br />手机拍照的另一大趋势是将GPS引入了拍照功能之中，比如诺基亚N78和索尼-爱立信C702两款新发布的手机都是在具备高品质拍照功能的同时还带有内置GPS模块。利用GPS系统，这两款手机可以在所拍摄的照片中写入拍摄地坐标信息，当在PC上回放这些照片的时可以根据拍摄地进行分类，或是导出到地图上进行显示。 <br /><br /><br />比A-GPS更快的eGPS出现 <br /><br /> <br />    通过使用全球定位系统，手机已经成了个人导航设备，可以提供驾驶方向甚至走动方向。高精度的定位芯片、辅助GPS(A-GPS)定位技术、信息全面的导航地图，再配合集成交通信息系统，让手机的导航功能更加实用。 <br /><br /><br />在3GSM大会展示的诺基亚Navigator导航手机的第二代产品6210Navigator，不仅支持A-GPS，使GPS接收器可以在短短的几秒间捕获卫星信号，还加入了罗盘系统，即指南针，让系统可以认识到真正的东南西北，无论用户怎么转动手机的指向都不会迷失真正的方向。此外，集成交通信息系统也使得GPS手机的导航功能更具实用性，也充分发挥出了手机融合的特色，因为手机拥有实时的网络通信功能，能通过互联网获得最新的数据。 <br /><br /><br />恩智浦(NXP)半导体将其高性能A-GPS单芯片方案GNS7560集成在Nexperia UMTS/EDGE蜂窝系统解决方案7210中。GNS7560采用90 nm工艺架构，包含一个高性能CMOS RF前端以及相关器引擎，大大降低了系统成本和功耗。此外，GNS756可根据信号强度、多通道与速率，自动调整跟踪灵敏度，从而提供一流的采集与跟踪灵敏度和首次定位时间(TTFF)，即使是在人口密集的市区也能确保室内的灵敏度和可靠覆盖的精确度。 <br /><br /><br />不过，对那些对首次定位时间要求很高的用户而言，CSR展示的专利eGPS技术可能是一个好消息。eGPS技术可为GPS手机提供的实时GPS导航，在现场蜂窝网络中可以提供比A-GPS更快的响应速度和准确的位置信息。与传统的AGPS系统相比，eGPS可以在各种信号不好的环境下大大改进TTFF，并且当A－GPS定位失败时，它则可以基于蜂窝测量提供一条可靠的退路。当主处理器电源关闭时，支持eGPS技术的蓝牙芯片继续卫星测量，提供所需的位置信息，同时尽量减少用电量和资源负载。 <br /><br /><br />HD视频播放和硬3D游戏时代到来 <br /><br /><br />    高分辨率移动显示技术和低功率媒体处理技术的进步、迅速降低的移动内容存储成本以及更快速的移动网络推动着手机实现高清摄像和视频播放功能，特别是以硬件加速3D图形功能为特色的手机已经逐步具备了与专业游戏设备媲美的画面质量。比如，来自于松下的P905i在大会上运行了3D游戏，其画面的流畅度、画质以及手感都达到了PSP 3D游戏的水平。<br /><br />芯片厂商的手机3D游戏演示也毫不逊色。进军通讯领域的PC显卡巨头NVidia推出的APX2500解决方案，拥有硬件电光源的3D手机菜单界面以及3D图像变形技术的幻灯片播放图片，甚至能流畅平滑地运行着100%原汁原味的Quake3游戏、720的高清视频。 <br /><br /><br />TI通过OPEN GL ES图形程序接口运算的三维演示动画，图像同样平滑流畅，并且连复杂的光影效果都能逼真地体现。该公司还在高端手机上演示了业界首款实现720p高清(HD)视频回放功能的应用处理器OMAP3430。OMAP3430是集成了新定义的 OpenGL ES 2.0 图形标准的应用处理器，不仅为手机提供了极其逼真的3D图形功能，而且能为用户带来堪与当前掌上游戏机相媲美的移动游戏体验。 <br /><br /><br />  <br /><br /><br />博通展示了低功率多媒体处理器BCM2727的样品，该器件可在手机和便携式媒体播放器中实现高清摄像和视频播放功能。这个采用Broadcom VideoCore III技术的多媒体处理器还支持高达1,200万像素的数码相机功能，并具有高性能和超低功率的3D图形功能。利用该芯片上的业界标准HDMI接口，高清视频、3D游戏和1200万像素高分辨率照片能以最高画质显示在全尺寸高清电视机和显示器上。 <br /><br /><br />移动电视小屏幕显示难题不再存在 <br /><br /><br />    随着功能移动趋势的不断增强，移动电视功能将成为手持设备的主要亮点。在本次展会上，目前主流移动电视标准都大摆擂台，进行现场演示。中国移动电视标准CMMB高调亮相，广电部门专门设立了一个CMMB的展台，现场开通了无线开路播出。CMMB参展的负责人广播科学研究院院长马炬表示，CMMB在组网、传输覆盖能力、移动接收性能、终端省电等关键指标上目前处于全球领先水平。现场展示的终端，主要是国内品牌手机中兴，联想，爱国者等，预计半年内有国际知名品牌的CMMB手机面市。 <br /><br /><br />高通公司及其合作伙伴进行了MediaFLO技术现场演示，采用UBM解决方案的多模手机原型则同时支持FLO和DVB-H网络的流媒体内容传输。Nextreaming现场展示了其支持T-DMB的NexTV手机平台，NexTV支持各种编码技术，包括H.264、BSAC和HE AAC，并且提供电视输出和电脑输出功能。Alcatel-Lucent、DiBcom等七家公司则合作推出了基于DVB-SH标准的S频段首款实况转播移动电视展示。 <br /><br /><br />移动电视芯片在经历了分离的调谐器＋解调器阶段后逐渐走向SoC。英飞凌在展会上推出的OmniVia TUS9090是用于接收多频段DVB-H/T信号的全集成式系统级芯片(SoC)前端，它集成了射频硅调谐器、DVB-H/T解调器和片上内存。三星电子的S3C4F60移动电视SoC将一个频道解码器与一个RF芯片结合在一起，将支持全球所有有关频率范围和频道带宽的电视标准。S3C4F60还极大地提升了移动性能，达到了在DVB-H 16 QAM、8 K、2/3 CR和1/4 G下为180 Hz Doppler频率的性能。 <br /><br /><br />就在移动电视接收功能和系统设备逐渐完善的同时，如何改善人们在手机上观看移动电视节目的视觉显示体验的方案也揭开了面纱。MicroEmissive Displays(MED公司)推出的使用其eyescreen微显示器的个人视像眼镜(PDG)产品，使得手机消费者将能够轻松地在PDG的虚拟大屏幕上观看他们喜爱的电视节目、体育赛事和新闻直播，或者下载影片和玩游戏。MED公司的eyescreen产品是世界唯一的高分子有机发光二极管(P-OLED)微型显示器。全彩eyescreen将无闪烁的超高电视质量的移动视频图像与超低功耗结合，可极大地为消费者延长电池寿命。 <br /><br /><br />无独有偶，TI公司DLP技术事业部也在3GSM大会上宣布DLP Pico芯片组投产。此芯片组包括一个成像芯片和一个处理器，将改善手持设备的视觉显示体验，并将内容从“小屏幕”转换为“大画面”观看。 <br /><br /><br />Linux开始冲击Window Mobile <br /><br /><br />    随着智能手机市场的逐步成熟，Linux将会成为一个主要的移动平台。ABI移动和无线分析师Stuart Carlaw表示，世界各地的运营商将会支持三大移动操作系统：Symbian、Linux和微软的Windows Mobile。Linux是移动操作系统的异军突起之辈，打破了Symbian和微软垄断的局面。 <br /><br /><br />Linux手机标准化平台倡导机构LiMo基金会表示，目前已有18款智能手机采用LiMo开发的Linux手机平台。在3GSM大会上，三星展示了运行LiMo软件的新款SGH-i800手机。LG也展示了一款运行LiMo软件的手机原型产品。 <br /><br /><br />谷歌开发的Android手机软件在3GSM大会上的首次亮相，更是吸引了参观者的兴趣。NEC、德州仪器、高通和飞思卡尔都展示了基于谷歌Android操作系统的手机原型。TI展示了采用其OMAP3430和OMAP850处理器的Android的原型手机和开发工具包。高通展示了一款Android原型机，是基于高通的MSM7201A单芯片方案，该方案最初是针对Microsoft移动操作系统开发的。中星微则发布了基于Linux操作系统的最新开放移动平台Vinno-III-Linux，以及两款新型中星微移动多媒体处理器。 <br /><br /><br />博通也是开放手机联盟的成员之一，它在世界移动大会上的展示与Android演示形成鲜明的对比。博通展示的BCM2153双核HSDPA处理器，在一个单芯片上能支持Symbian、 Windows Mobile 或Linux，以将3G方案灵活地扩展到支持智能手机市场的3个目前最流行的操作系统。意法半导体的Nomadik多媒体应用处理器STn881也可支持多种操作系统，包括Symbian、Nucleus、WinCE、Linux 2.4和Android。 <br /><br /><br />与此同时，微软的Windows Mobile阵营也在加强。索尼-爱立信推出了其首款Windows Mobile智能手机，这意味着除诺基亚外，全球五大手机厂商都推出了Windows Mobile手机。飞思卡尔已宣布将微软的 Windows Mobile 操作系统与飞思卡尔的Mobile eXtreme Convergence(MXC)蜂窝平台相集成，使运营商可以在手持设备上提供类似桌面系统的功能。飞思卡尔在展会上通过拨打真实的3G呼叫来在MXC架构上展示Windows Mobile。 <br /><br /><br />Windows Mobile也还在提升智能手机的功能。微软公司最近公布了Internet Explorer Mobile的最新版本，为Windows Mobile手机添加了桌面级Web浏览能力。此外，Windows Mobile软件的更新版本--Windows Mobile 6.1包括了全新的节省时间功能、更简便的手机导航和管理能力、以及增强的安全保护能力。Windows Mobile 6.1根据用户反馈进行了一系列重要的升级，其中包括：支持一目了然地浏览大多数重要信息的能力、更加迅速地设置手机的能力，以及为适应小屏幕而改造的增强型功能。 <br /><br /><br />作者：Ellie Zhang<br />《电子系统设计》<br /><a href="http://www.52rd.com/S_TXT/2008_5/TXT9995.HTM" target="_blank">http://www.52rd.com/S_TXT/2008_5/TXT9995.HTM</a>
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/189452#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Sun, 04 May 2008 17:33:02 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/189452</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/189452</guid>
      </item>
      <item>
        <title>无线互联网的行业巨变（四）Apple 的战略 </title>
        <author>canco</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://canco.javaeye.com">canco</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/182373" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/182373</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年04月13日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          2008/04/06 - By 数位之墙 - 关键字／标签：数字音乐 MP3 手机数码相机 门户网站 电信运营商 WAP Google Yahoo! Web 2.0<br /><br /> <br /><br />◎苹果的起起落落<br /><br /> <br /><br />2008年 3月，财富杂志公布美国最受尊敬公司排行榜，「神奇小子」 Steve Jobs领军的Apple 位居榜首。排行榜上Google排名第四而微软仅排名第十六。在赚钱的同时还受到尊敬，并不容易。<br /> <br /><br />没有人能预料到，这个一度跌入谷底的公司如今垄罩一层光芒。缅怀历史，以英特尔和微软为首的PC阵营，所搭建起来的产品平台（开放标准）以及行业平台（行业分工），让Apple 电脑只能孤芳自赏。<br /> <br /><br />Apple 的封闭系统让行业合作参与生产软硬件周边产品的意愿较低，从而导致较少的应用。而较少的应用进而让消费者于采购时犹豫再三，最后PC阵营终于将Apple 电脑逼入角落，固守在较为小众的领域。<br /> <br /><br />要说Apple 的电脑比较优雅与让人惊艳，大概不会有人反对。但是孤掌难鸣，开放平台以及集体参与的Wintel阵营，开放标准后以整个产业的力量挖深个人电脑市场，确实沛然莫之能御。<br /> <br /><br />妙的是，Steve Jobs回Apple 后带给世人的第一个礼物，是在2001年 10月推出的iPod。此时的iPod仅能透过iTunes软件与Apple 电脑相连，但延续其一贯时尚设计依然获得忠诚用户爱戴。<br /> <br /><br />2002年 6月推出Windows 版，此后推出一系列中低阶产品，成功将市场扩大到非Apple 电脑的用户群体。iPod这个在当时被其竞争者认为「采用微型硬盘的笨重MP3 播放器」最终成了被模仿的对象。<br /> <br /><br />◎初尝「平台」的优势<br /> <br /><br /><br />   <br /><br />iPod成功的搭建起两个平台，一个是周边产品平台，开放的介面让其他硬件制造商可以研发兼容于iPod的产品，例如外接式的FM收音机，专用录音笔与数码相机等。<br /> <br /><br />另一平台个则是被讨论最多但是没有一个竞争者能成功模仿的iTunes 。这个软件一开始仅是用户用于将音乐档案同步到iPod，并协助用户管理电脑中的音乐档案。然而，Steve Jobs却在里头建起音乐商店。<br /> <br /><br />当销售出去的iPod越多，用户购买音乐的机率就越高。对传统音乐产业来说，iTunes是进入数字音乐销售领域的平台。当购买数字音乐的用户越多，唱片公司就越来越无法从这个平台脱身。<br /> <br /><br />当Steve Jobs坚持一首歌要买0.99美金不得涨价时，企图涨价的唱片公司拿他一点办法也没有。即使是几家唱片公司另起炉灶自行搭建音乐销售网站，销售量也远不及Apple 。<br /> <br /><br />拥有广大iPod销售量支持是Apple 胜出的关键，他展现给世人的是硬体 +软件 +互联网服务的巨大平台优势。这样的优势是雅虎之类的互联网企业所不具备的。或许因此Google才想推出自己的手机？<br /> <br /><br />平台还可以再扩大。其一，是将领域扩大到电影销售，Steve Jobs将手伸入电影制片商的口袋里。即便再畏惧担心电影行业会步上音乐产业后尘，他们也无法忽视这个平台的存在。<br /> <br /><br />◎以内容形成巨大的平台<br /> <br /><br />其二，iTunes结合Web 2.0 潮流，让一般人也能制作音乐，广播甚至自拍影片后放上Apple 音乐商店。千奇百怪的PodCast 节目另人眼花撩乱而且制作水平不俗，包罗万象的内容更让iPod购买者倍感价值。<br /> <br /><br />然而，该是利用内容平台推出新硬件的时候。2007年 6月Apple 推出 iPhone，在跟AT&T的合作中取得前所未有的成果。使用iPhone必须开通iTunes用户名，否则不能打电话；电信运营商还必须分成给Apple 。<br /> <br /><br />我们从没看过这么卑微的电信运营商。如果不是Apple 背后有个巨大的内容平台，以及这个平台所代表的用户数量，形成能够与电信运营商讨价还价的力量，向来倨傲的电信运营商不会低头。<br /> <br /><br />有趣的是，据传相同的合作模式在Apple 与中国移动谈判中不被接受。除了中国移动身为世界最大移动电信运营商，本来就更加倨傲外，也凸显出这平台在中国并不够大，因此对中国移动并不具有议价能力。<br /> <br /><br />10年前在个人电脑市场居劣势的Apple ，是否因此体认到平台的重要性，将iPhone开放？iPhone使用Mac OS X操作系统，当销售持续攀升，替这个操作系统开发软硬件及服务的厂商会增加，形成新的平台。<br /> <br /><br />然而这似乎不是Jobs的风格。iPhone是一个封闭的装置，Apple 在每个国家只选择一家电信运营商困绑合作，帮Mac OS开发软件服务的人很少。完全自产自销的Apple ，被估计最多只能卖出几千万支手机。<br /> <br /><br />若说要从手机建构一个大平台，从销售量看Nokia 比Apple 更有机会？<br /> <br /><br />◎要继续保持封闭吗？<br /> <br /><br />Google正努力的打造从手机操作系统到浏览器到与在线服务结合的一系列平台，然后通通免费给别人用，而Apple 虽然也做同样的事情，但似乎没考虑过将这一整套免费提供给其他制造商用。<br /> <br /><br />这其中的关键在于，Apple 并不认为互联网是自己的核心事业，至少目前不是。以互联网为核心事业的Google和Yahoo!，前者选择了独家研发硬件标准并开放给大家用，后者选择了与所有硬件标准兼容。<br /> <br /><br />除了自己的在线商店外，Apple 对其他互联网服务看不出任何兴趣。iPhone的浏览器能看Web 网站，不像一般手机只为浏览WAP 网站； Apple 也没想过建立手机门户网站给所有iPhone用户，聚拢人气。<br /> <br /><br />事实上Apple 对于互联网的概念是停留在电脑上的。中国移动的高层曾批评Apple ，说从电脑下载音乐后传输到手机上，是违反手机用户的使用习惯的。既然是手机，就应该直接从电信网络下载音乐才对。<br /> <br /><br />不论如何，Steve Jobs已经成功的勾引起世人目光。虽然依靠流量以及广告收入赚钱的模式并不是他对于无线互联网市场所考虑的，但是iPod，iTunes，iPhone的成功，足以让传统手机制造商心惊了。 （文：数位之墙）<br /><br />原文链接：<a href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_4952659101009iqo.html" target="_blank">http://blog.sina.com.cn/s/blog_4952659101009iqo.html</a>
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/182373#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Sun, 13 Apr 2008 20:19:20 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/182373</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/182373</guid>
      </item>
      <item>
        <title>第二代手机浏览器要席卷全球</title>
        <author>canco</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://canco.javaeye.com">canco</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/177747" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/177747</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年03月30日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          --易观国际观察家蒲元彬<br /><br />对话北京掌中经纬技术有限公司董事总经理胡显刚<br /> <br />      九十年代浏览器提供商Netscape奠定了互联网的技术基础，我们今日所津津乐道的Web2.0技术，其实最关键的JavaScript技术就是由Netscape所发明。而Yahoo!能广为人知，是因为Netscape总裁因个人喜好将其内置到浏览器搜索按钮所致。<br /><br />       IPhone的成功促使产业界重新审视浏览器在手机中的地位。<br /><br />        第二代手机浏览器是Mobile Web2.0的开发平台，将成为人们接入移动互联网的主要途径。毕业与中国清华大学的胡显刚立志要把掌中经纬北发展成为全球最大的手机浏览器厂商，引领移动互联网的业务创新。<br /><br />       2007年10月15日，《手机圈》特派记者对话胡显刚先生。<br /> <br />《手机圈》：掌中经纬，顾名思义，就是要在移动通信领域有所作为？<br /><br />胡显刚：公司英文名字是HANDSCAPE由HAND和NETSCAPE组合而成。我们的目标就是坚持做好手机浏览器。<br /> <br />《手机圈》：目前市场上已经有不少手机浏览器厂商，你们产品有什么特点呢？<br /><br />胡显刚：和其他浏览器厂商有所不同，我们的浏览器属于第二代手机浏览器。简单说，就是为手机用户提供与PC一致的上网体验。如果你用我们的手机浏览器访问Sina，Yahoo！，和你用IE访问效果是一样的。<br /><br />区别于桌面浏览器，我们还支持最新的Widgets1.0, HTML5.0, SVG2.0等规范，可以方便移动应用提供商创建Mobile Web2.0的应用。<br /><br />另外通过插件机制，我们的浏览器还支持MobileTV，DCD，Video Share等中国移动的富媒体定制业务。<br /> <br />《手机圈》：我们似乎没有在手机上看到你们的产品？<br /> <br />胡显刚：事实上很多朋友对手机产业有一些误解，以为手机里的软件都是手机厂商自己研发的。实际情况是大部分手机软件都是由类似我们这样的独立软件供应商（ISV）提供给手机厂商，他们再统一内置到手机销售给最终用户。有人也称这种模式为OEM。<br />       <br />手机厂商通常按每季度手机出货量向我们支付相应的授权使用费，英文叫做Royalty Fee。可以说我们是移动互联网的幕后英雄。<br />       <br />很遗憾的是，尽管我们已经在市场上取得一些进展，但是我们的浏览器却还没在手机里打上自己的牌子。<br /><br />不过，目前我们正在努力强化自己的品牌。<br /> <br />《手机圈》：作为移动互联网的幕后英雄，你怎么看待移动互联网的发展前景？<br /> <br />       胡显刚：移动互联网比互联网有更大的发展前景，2005年互联网用户10亿,而同期手机用户就有20亿，与此同时当年移动互联网服务收益有190亿美元,与互联网广告收益相当。这方面你可以去看摩根斯坦利在2006年发布的研究报告“互联网趋势”。<br /><br />       据统计2007年中国手机用户突破6亿，2006年中国手机产量4亿部,占全球40%。无论从用户数还是手机产量来看，中国都在扮演无线互联网变革的主要角色，<br /><br />       浏览器一直是人们接入互联网的主要途径，人们大部分时间通过PC浏览器上网。与此同时，在手机领域这几年WAP浏览器成为了手机的标配。当然，目前手机浏览器正逐步由WAP过渡到WEB浏览器。我想我们赶上了这一轮发展的浪潮。<br /> <br />《手机圈》：记得互联网早期有家做浏览器的公司叫Netscape，后来倒闭了。做手机浏览器的公司日子会不会也不好过？<br />       <br />胡显刚：Netscape是互联网早期的主要技术创新者，我们目前所说的Web2.0，其核心技术其实都是Netscape创新发明的。Netscape的倒闭原因很多，大家都认为是被微软打垮的。这其实是一种误解，微软免费捆绑IE，事实上与互联网免费趋势不谋而合，当时Netscape的浏览器是要收费的，因此是互联网免费模式打败了它。技术的创新并不能保证你一定赚到钱，Netscape的失误在于没有利用手中的利器去做业务创新，因为互联网时代内容才是王者。Netscape总裁将自己喜爱的Yahoo!网址内置到了受人欢迎的搜索按钮，最终成就了Yahoo！的霸业。这说明了浏览器的重要性，但更说明了内容的重要性。<br /><br />WAP浏览器提供商Openwave和Teleca也走上了下坡路，一切似乎都在印证你的预言。<br /><br />       首先我们坚信手机浏览器将延续互联网的趋势，扮演人们接入移动互联网的门户。问题是手机浏览器面临当年Netscape的处境，最终可能走上免费的道路。我们需要的是商业模式创新，比如通过内置各种免费业务，靠广告来赚钱。<br /><br />       事实上Netscape通过开源项目Mozilla和免费软件Firefox重新走向了复兴的道路。开源和免费成为他们的利器，而广告则成为他们现阶段实现盈利的重要手段。曾经有VC对我们现有的Royalty Fee商业模式表示过怀疑，这是可以理解的。Firefox的复兴对我们不无借鉴意义，而iPhone的出现已经吹响了移动互联网的号角。<br /> <br />《手机圈》：你刚才提到iPhone，那么iPhone对行业都有哪些启示呢？<br /> <br />       胡显刚：iPhone在用户体验上有很多创新，重新定义了整个手机产业。我们认为iPhone内置的全功能浏览器尤具意义，可以支持Google map之类的web2.0应用，这已经成为手机发展的一个趋势，成为手机产业界目前议论的热点。Apple对Web浏览器的重视已经提升到这样一种高度，iPhone关闭了开发客户端的API，开发人员只能通过浏览器接口来开发Web应用。手机支持全功能浏览器其实并不新鲜，早在4年前我们就为三星开发出了这项技术。浏览器在手机中的重要性毋庸置疑，我们已等了太久，没有想到这一天来这么突然。<br /> <br />《手机圈》：除了浏览器，你们还有哪些其他产品吗？<br /> <br />       胡显刚：虽然我们目前的拳头产品是手机浏览器，但其实我们在公司早期还开发有WAP浏览器，MMS客户端和Java虚拟机产品，目前这些产品仍然是我们盈利和切入市场的有效手段。手机厂商需要兼容以前的WAP标准，而我们借助浏览器的插件机制，实现了产品线的有效整合，为用户提供了低成本的Turn-Key软件解决方案。<br />       <br />《手机圈》：你们的主要竞争对手有哪些？<br /> <br />胡显刚：OPERA是我们主要的竞争对手，他们10年来一直专注于浏览器开发，产品兼容性非常棒，拥有良好的品牌知名度。当然他们的问题是产品线比较单一，甚至没有WAP和MMS功能，另外缺少对本地市场的支持，当然也太贵了。<br /><br />ACCESS是另一个值得尊敬的竞争对手，他们在中国收购了南京移软，尤其在目前还比较普遍的WAP浏览器上拥有较大的市场份额。当然由于我们产品的特点是第二代浏览器，而且他们目前的重点在ALP产品--基于Linux的手机操作系统，目标市场也和我们有所不同。<br /> <br />《手机圈》：你好像还没提到UCWEB，听说他们采用了免费的模式？<br /> <br />胡显刚：UCWEB是另一个值得尊敬的公司，他们以极少的资源发展了大量的用户，我和他们管理层有良好的私交。是的，UCWEB的模式对我们会有一些影响。不过严格意义来说他们提供的是一种Transcoding服务，也就是说通过服务器转换网页，再下载到手机上观看，和标准浏览器是不同的。<br /><br />Transcoding技术2000年曾经在美国流行过一阵，通过PC机将网页转换然后同步到PDA上，用户可以在上班的路上用Palm离线浏览新闻和看邮件，别忘了当时的PDA还不能上网哦。<br /><br />除UCWEB外，还有Opera　mini也属于同类Transcoding产品，在WEB还没普遍发展起来的时候填补了人们访问互联网的需求，并在移动网速较低时提升了浏览速度，这在目前确实有着一个巨大的市场需求。不过手机浏览器不只是只浏览就够了，它还需要承担起平台的功能，以支持诸如Mobile Web 2.0这样的应用。从长远发展趋势来说，因为PC机并没有看到类似转换技术的大规模应用，因此可以预期手机最终和PC机一样不太需要转换。目前在国外流行的趋势是手机直接支持全功能的浏览器，你很难接受手机访问网上银行还要通过UCWEB服务器中转吧?<br /><br />我们把浏览器厂商分为第一代，第一代半和第二代。第一代是WAP厂商，Teleca，Openwave都属于这一代，目前基本上已经很难持续发展下去了。第一代半是UCWEB和Opera mini这样的过度产品，考虑到Access对Mobile Web2.0的支持程度，我认为可以算是一代半，不过他们有发展到第二代的能力。第二代是支持Mobile Web2.0的浏览器厂商，我们和Opera都属于这一代。我相信大家都会共存一段时间。<br /> <br />《手机圈》：你怎么看待桌面版浏览器的发展？<br /> <br />胡显刚：Netscape是桌面浏览器的早期领路人。在IE流行的这几年，也恰是互联网大跨步发展的时期。然而目前的互联网充斥大量病毒和不规范、不兼容的网站，这都要归“功”于微软大哥。连IE8开发的负责人Chris Wilson也坦陈：“网页开发兼容性对于构建应用软件……和我们布署浏览器真的非常重要”。事实胜于雄辩，Firefox和Maxthon都是以绿色软件的名义，重新回到了市场。<br /><br />世事难料，现在的浏览器圈子里小道消息横飞，据说IE的最初核心开发人员已没有一个还留在微软，IE7已经到积重难返的地步，IE8将全部重写代码。也许明年将是开源浏览器与IE的一场鏖战，IE8，Firefox3，还有Safari1.0，阵营分明。据我所知，一些巨头，像Adobe/Flash，Nokia/Symbian已经站到了Apple/Safari这一边。<br /><br />自Netscape以来，浏览器没有创新已经太久太久。CSS2.1/3.0，SVG这些技术在IE中从来就没有认真考虑过。今年是浏览器2.0的元年，HTML5.0，Widgets，Mobile Web2.0正悄悄走近我们身边。<br /> <br />《手机圈》：这场竞争是否会延续到手机上去呢？<br /> <br />胡显刚：首先是iPhone，它已成功将人们注意力引到了手机浏览器上。<br /><br />Mozilla三年前就启动过手机浏览器项目Monimo,很遗憾他们只开发到0.2版就再也没了动静。最近受到Safari在iPhone上成功的刺激，他们又重新启动了手机项目。<br /><br />       IE在WindowsMobile上一直是捆绑的浏览器。谣传由于受到当年与Sun官司的影响，微软不能在WindowsMobile中内置JavaScript技术。我无从判断其真实性，不过我知道至少WindowsMobile5.0是不支持JavaScript的。<br /><br />       未来手机浏览器和桌面浏览器需要有效整合，兼容性是必要的。我们也开发有桌面浏览器，不过目前主要用来给客户做SDK使用。我们希望将来用户在客厅用我们的机顶盒浏览器，在电脑上用我们的桌面浏览器，在手机上用我们的手机浏览器，不同场景无缝切换。<br /> <br />《手机圈》：我很难相信由您这样的技术迷恋狂把持的公司会有持久的竞争力？<br /><br />胡显刚：首先是拥有一支高效的技术团队，这是我们的骄傲。我不讳言我们是一家技术人员控股的公司，在和你见面前一刻钟，我都还在编写程序。我们团队目前20多人，大多数毕业于北京邮电大学和清华大学的通信和计算机专业，核心团队更是拥有至少7年以上的浏览器开发经验，浏览器是众多复杂软件之一，你所需要的就是延揽人才、持续创新和永不止步。<br /><br />       另外一点是我们优质的本地化服务，立足于全国6亿手机用户，中国又是全球40%手机产量的世界工厂。我们有个口号叫“Quickly response to customer’s requirement”，这是我们培养了一批忠实客户的秘密武器。<br /><br />       我们将营造持久的浏览器品牌，目前已切入运营商和一线大厂。<br /> <br />《手机圈》： 能否谈谈你们一些客户的情况？ <br /><br />胡显刚：我们的客户名单涵盖三星、华为、海尔、联想等一线厂商。我们拥有很多成功的案例，比如华为子公司海思半导体研发WCDMA/GSM双模手机芯片，我们利用跨平台技术帮助他们把软件平台Qtopia从Linux OS迁移到VxWorks OS，从而形成了整套手机软件解决方案。<br /><br />       Trolltech公司是Linux手机软件平台的领先者，在中国有很多ODM需要降低使用Linux的成本。我们和他们合作推出的第三方软件低成本解决方案，提高了他们市场占有份额。<br /><br />又比如威盛从事CDMA芯片的研发和销售，通过捆绑我们浏览器满足了手机厂商的需求。亚太电信是台湾CDMA移动运营商，我们协助他们制定新的WAP2.0终端规范，他们定制采购的手机中我们是唯一一家WAP2.0供货商。<br /><br />我们还为联想奥运手机提供多媒体彩信功能，用于服务2008年奥运会官员和记者。<br /> <br />    除了上述国内的一线厂商外，我们产品已销售到台湾、印度、越南及印尼等市场。有个好消息透露，我们的产品目前已应用于全球前三的一线手机厂商。<br /> <br />《手机圈》：请你预测一下手机浏览器2008年的发展前景？<br />                <br />       胡显刚：我们处于有史以来最好的创业良机。各大手机厂商都在模仿iPhone，由于研发需要一年的周期，明年将是手机浏览器大展宏图的一年，它对移动互联网的影响将深化。另外中国3G手机明年开始大量放号，中国奥运年也会促进资本市场的进一步活跃。手机终端的升级、3G网络带宽的普及、资本市场的追捧，我想中国的移动互联网面临前所未有的机遇。我们目前正在和运营商及其设备供应商探讨一些合作，浏览器作为统一其他客户端和移动业务的唯一平台，正在获得认可。<br /><br />       另外明年也是桌面浏览器重新洗牌的分水岭，Firefox3.0、IE8.0还有Safari1.0都将正式发布，新的互联网规范HTML5.0和Widgets1.0开始部署。<br /><br />       狄更斯的《双城记》开篇就说：这是一个最好的时代，这是一个最坏的时代。让我们对移动互联网的明天拭目以待吧。<br />原文链接：<a href="http://www.analysys.com.cn/blog/geren-wen.php?uid=57245&aid=4798" target="_blank">http://www.analysys.com.cn/blog/geren-wen.php?uid=57245&aid=4798</a>
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/177747#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Sun, 30 Mar 2008 11:12:26 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/177747</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/177747</guid>
      </item>
      <item>
        <title>iPhoneSDK观察 zt</title>
        <author>canco</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://canco.javaeye.com">canco</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/175698" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/175698</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年03月25日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          本文作者为西西河的 AllenKids 先生<br /><a href="http://apple4.us/2008/03/allenkidsiphonesdk.html" target="_blank">http://apple4.us/2008/03/allenkidsiphonesdk.html</a><br /><br />iPhone SDK 观察 - 舞姿飘忽，苹果的探戈<br /><br />3 月 6 日的 SDK Event 可能比我想象的重要许多，Apple 官站大张旗鼓的推广宣传，QuickTime 直播，iTunes Podcast 下载，昨天还意犹未尽的放出了 HD 版的流媒体链接。开发者档案库的迅速上线，HIG（用户介面规约），Reference 也更新得相当及时，更别提 ADC 动用多位传教士（Evangelist）录制的 10 段总时长达 3 个小时的详解视频了（均可供 ADC 会员免费下载，制作精良，信息量也不错）。<br /><br />业界各大厂商也纷纷示好，甚至不惜以热脸贴冷屁股（如升阳），PC 游戏天神 John Carmark 也对其开发环境赞许不已。<br /><br />而各路亲水果族的评论员们更是迫不及待地开始山呼万岁，认为 iPhone 平台即将一桶浆糊了。<br /><br />这个搅得大家精神莫名亢奋的 SDK Roadmap 到底是虾米碗糕？我们先来简单看看吧:<br /><br />1、开发环境为 Leopard 上的 Xcode 套件（其中包含定制的 Instruments 实时性能监测和 Debug 工具，以及接近全功能的 iPhone 模拟器），语言为 Objective-C，但提供 C，C++ 的原生嵌套支持。<br /><br />2、iPhone OS 的系统架构和多数 Framework 与 OS X 大同小异，从 Unix 内核，到 Core Foundation Framework 系统级服务，再到更高层的Quartz2D、 Core Animation、Core Audio、OpenGL ES/AL都完全相同或者是功能相似的简版，一直到最顶层的 API 才有些真正重大的区别，桌面版 OS X 使用 Cocoa, 而 iPhone 版则是变体 Cocoa Touch。所以一个有经验的Mac程序员几乎可以毫不费力的适应 iPhone 的编程。<br /><br />3、SDK 免费下载，但是想要真正在 iPhone 上运行需要花费 99 美元加入 iPhone Developer Program, 由此不仅能得到官方的技术支持，也允许其将软件挂上唯一的 iPhone 软件商店 App Store 出售，开发者自由定价，销售收入与苹果七三分成，除此之外没有任何的管理、帐目、挂载费用——如果你宣布免费，那么苹果也就不向你收钱。<br /><br />4、苹果将会对上线软件进行审核，诸如色情、恶意、违反开发者协定等等的软件将不能获准出售。<br /><br />5、苹果联合著名风投 KPCB 设立总额高达 1 亿美金的 iFund，用来鼎力支持在 iPhone 平台的创业的开发商。<br /><br />根据在各个苹果开发者论坛看到的情况，似乎大家都对此框架表示意料之外的惊喜，虽然 30% 的提成看上去很高，但是 1、开发者无需购买昂贵的开发用机，任何一台 Intel Mac 都可以胜任，外加一台测试用的普通 iPhone，99 美元的会员资格，就是一个完整的开发环境。这个比很多移动/主机平台的开发成本都要低得多。2、开发者将完全不用操心营销问题，iPhone 的 2.0 版固件将包含一个 App Store 按钮将软件直推到每一台终端，并且没有主机费用，没有库存/物流费用，只要你的软件不出大篓子，那 70% 就是净收入。就像某开发者说的那样：管它多少钱的 70% 也比零蛋的 100% 要好。Ars Technica 的 John Siracusa 更是掩饰不住的欢歌: 我们要发财啦！！！～～～～<br /><br />但是在最终用户那里，我们看到的却更多的是担心，担心苹果的审核制度会扼杀很多对用户很有价值，却不符合 Apple Inc. 利益的软件，比如直接从 Amazon 购买无 DRM 音乐的软件，使用 EDGE 网络的 Skype 软件等等。<br /><br />更进一步地探究 iPhone HIG 等相关文件，我们还发现了苹果对于开发者进一步的约束:<br /><br />1、同一时间只能运行一个第三方软件，当切换程序时，之前的程序应顺利保存退出。因此开发者应该为此特性作好准备，保证用户再次打开本程序时回到退出时的状态。<br /><br />2、程序退出后原则上也不允许在后台执行 Daemon 以获得必要的数据。（这个引发了大家对于即时通讯软件表现的担忧）<br /><br />3、第三方程序不得引入自身的 Framework 和 API（因此升阳真的单方面开发 iPhone 版 Java 虚拟机的话，大概是要吃官司的。）<br /><br />4、第三方软件不能对文件系统进行操作，不能利用扩展坞与外设进行通讯（这两条显得超级没天理，在这里 Apple 显得很 evil。）<br /><br />从发布会和强大的 SDK 对于开发者完全开放底层 API 来看（可直接操作 BSD Socket 和网络端口），Apple 明显是想把 iPhone 打造为一个对开发者友好的强势平台。而 SDK 使用协议中的诸多限制，却让人心生疑窦——虽然 已经有开发者证实，所有这些限制在 SDK 中都没有硬性实施（你要想在自己的 iPhone 上搞多任务完全没问题），但毕竟 Apple 掌握着所有软件的生杀大权，它的这些条条框框将极大的束缚第三方软件的功能和实用性——这种进一步退两步的姿态，实在让人难以捉摸～～～<br /><br />苹果的探戈，让人看不懂啊...<br /><br />iPhoneSDK观察 2 - 舞台宽广，才能跳得欢畅<br /><br />苹果现在到底是一家什么公司？<br /><br />软件公司？它的大部分销售收入都来源于硬件<br /><br />硬件公司？它相较于其他个人电脑厂商在硬件性能上又毫无优势<br /><br />媒体公司？它没有原创内容，跟传媒最接近的不过是iTMS商店，可是这个商店却几乎不赚钱。<br /><br />服务商？ / 零售商? / 时尚公司？ /Steve Jobs最喜欢的玩具？ 我还可以继续的列举下去......<br /><br />但在3月6日，从苹果公司最受器重的青年猛将、iPhone软件部门的最高负责人Scott Forstall的口中，我们亲耳听到了苹果对自己的最新定义:<br /><br />Apple is a Platform Company<br /><br />苹果是一家平台公司<br /><br />Mac显然是个自成一体的桌面平台，iPod+iTunes（+AppleTV）是地位不可撼动的数字媒体平台，iPhone更是从一开始就毫不掩饰成为手持终端最重要平台的野心——平台平台平台，有什么稀罕？<br /><br />我要说Steve Jobs可能再次地以自己天才的直觉，找到了Apple Inc.未来20年安身立命的所在，甚至可以说是领袖群伦的利器，那就是Apple=平台。<br /><br />什么平台？没有定语吗？没有定语！苹果的野心已经逐渐显露，从高端商用到民用娱乐，从数字媒体到网络应用，Apple都竭力的挤入市场，有些很显眼，有些 却不显山露水。而在各个世界都想掺一脚的巨头不只Apple一个，甚至Apple在它们面前还显得相当弱小(Microsoft, Google), 是什么让Apple的平台策略显得那么独特呢？<br /><br />答案是前所未有的集成/整合，如果我们来检查下苹果在各个市场投放的产品，就会惊讶的发现，它们的架构竟然是那么的整齐划一：从Xserve, Xsan到Mac Pro, iMac, MacBook, 再到iPhone, 新一代的iPod touch, Apple TV~~~ 它们最核心的技术竟然没有什么区别，都是Apple招牌式的未来主义设计+相对精良的硬件制造+Darwin核心(OS X的Kernel)+Core XX 架构+各种通用API+Cocoa开发环境+业界领先的人性化GUI (+iTunes网上商店)<br /><br />Google的模式是作为现金王，它四处撒网，疯狂收购，或者以头脑风暴的方式在Google Labs发布各种看起来莫名其妙的应用。可能学生气十足，不过年轻没有失败。<br /><br />Microsoft的模式是作为多个领域的垄断者，它像蜘蛛一样小心的维护并扩展着自己霸权的网，并竭尽全力让新来者更容易陷入网中，而已陷入网中的人越陷越深。虽然招人讨厌，但人们往往不得不自投罗网。<br /><br />跟前两者相比，Apple这个万灵丹式菜谱的卓越之处在于，它在自己涉足的每个领域都保持着相当的竞争力，不仅如此，由于它通用架构的特性，人们发现各个 平台的转换衔接是那么的流畅平滑——Apple真的从对阵Microsoft的失败中学到了建立通用平台的重要性，并且决心把这一策略发挥到自己能力的极 限。实际上很久以前乔布斯大概就模糊的意识到苹果面前正确的方向了，他意识到作为一家公司，苹果真正的价值所在，真正要建立的地位。若非如此，苹果不会如此 决绝的抛弃过去的荣耀/包袱，专注于真正重要的平台建构：小到单键鼠标，Happy Mac欢迎画面，条纹标题栏；大到Carbon架构，PowerPC处理器——这些都让人怀念，但都不再重要。<br /><br />今天iPhone的SDK Roadmap, iTMS的整合只是聚光灯下人人可见的大动作，实际上我发现过去一些不那么吸引眼球的小细节更能让人体会到苹果的转变和它推进自己影响力的决心。<br /><br />1、Leopard通过UNIX 03认证<br /><br />虽然从一开始OS X就明言以FreeBSD为开发基础，并跟随每一个主版本都发布开源的Darwin内核源码，可Leopard是唯一一个经认证与UNIX 03完全兼容的系统，我们可以说Leopard剥掉Aqua的壳，就是个100%的UNIX发行版。我想如果当初Apple采用BSD为基础还有些赶鸭子 上架的勉强的话，现在的Steve Jobs已经很清楚兼容性对于平台的重要性，作为UNIX众多发行版的一员不但不可耻，而且值得骄傲。这种对兼容性的渴求，更是在BootCamp上表现 得淋漓尽致。<br /><br />2、WebKit宣布开源<br /><br />与操作系统相似，Safari的渲染核心WebKit也得益于开源社区，它是以Linux两大GUI平台之一的KDE组件的KHTML和KJE衍生出来 的。由于自己对内核做了相当的改进（以至于跟KHTML很早就不再兼容）并将之纳入Cocoa架构，一开始苹果并不愿意开源WebKit（当然其中得益于 LGPL授权的CoreXX部分必须开放），而我想正是Apple的平台战略再次让它发现自己在网页渲染引擎上的小气没什么意思，06年WWDC上SJ正 式宣布WebKit开源，而这一举措两年让苹果获得的回报可以说是相当的合算——Nokia S60平台的默认浏览器采用WebKit；Gnome的Epiphony采用WebKit；Adobe全新推出用来作为Flash继任者的Air，也采用 了WebKit；连它命中的对头GPhone都采用WebKit；开源社区也对此举有热烈的回应，Qt4.4正式集成WebKit，并由此导致KDE重新 考虑自己的默认渲染引擎，目前WebKit项目正在跟KDE密切合作，希望能在KDE4.1版发布之时，将KHTML正式汇入WebKit，成为一个项目 ——至此，这个渲染引擎回馈了开源社区，完成了涅磐，奠定了自己三大引擎的地位。<br /><br />还有更好的消息，Qt4对WebKit的采纳，直接促成了这一开发平台对Cocoa的Objective-C语言的原生支持，在此平台上的多个开源项目水到渠成 的获得了在OS X上运行的能力，其中最具重量级的KDE4就宣布，其平台上的多数软件几乎不需要KDE图形API的支持，只需简单修改就能登陆OS X。这对于OS X平台来说绝对是大赚特赚的好手笔。<br /><br />3、Safari登陆Windows平台<br /><br />把基于WebKit引擎的Safari for Win单列出来讲是有道理的，因为我发现Safari除了推广WebKit引擎之外，实际上有着大得多的野心。<br /><br />目前在Windows平台上“原生”运行的苹果软件有三个: QuickTime, iTunes 还有Safari.当然实际上iTunes的媒体层几乎是QuickTime的马甲而已。 <br /><br />Microsoft在九十年代初期就对QuickTime恨之入骨，两家还为此大打官司，只因当时Microsoft的DirectDraw实在是太烂， 才让QuickTime在Win平台上存活至今，而可以说如果没有QT在Win平台上的存在，视频采编的业界标准早已换人来坐了，而不会是如今建立在QT Framework(现在改名叫作Core Video)上的Final Cut。<br /><br />iTunes的引入很明显是为了保证iTMS商店最广泛的覆盖，这一招可以说直接促成了iPod的霸主地位，而iPod的热销又反过来促进了iTunes 在Windows上的安装比例。iTunes跟QuickTime的捆绑策略，让Core Video架构又存在于每一个iPod用户的电脑上。不仅如此，它还开始捆绑Bonjour局域网协议——在利用自己垄断地位优势方面，现在的苹果可以说 是相当的泼辣。<br /><br />接下来说Safari。其实如果只是为了推广WebKit引擎的话，Win平台上已经有了Swift可用，Safari只能说是加强推广力度罢了，顶多算 是让Windows用户尝尝正宗的苹果味。可我们看看Safari安装文件将近30M的夸张身材，就会意识到Apple肯定搞了小动作。打开 Safari，我们很快就能发现它实现了很多非Win的UI特性：动画卷轴菜单，Mac风格的次像素字体渲染，网页对象或标签拖动时显示的半透明缩略图等 等。再进入它的安装目录，一切真相大白！<br /><br />原来Safari不仅引入了WebKit引擎，更是一举捆绑了Core Foundation(OS X的系统级C语言API) ,CFnetwork（OS X的网络接口API），Core Graphics(就是Quartz 2D, 一个矢量构图框架，OS X图形界面的基石)，当然还不忘对于Bonjour更完善的应用支持。<br /><br />可以这样说，如果在iTunes上Apple还有所保留的话，在Safari上它就表现得相当咄咄逼人了，它几乎把OS X一半的重要Framework都照搬到了Windows上！！！目的我想应该是再明显不过了吧(MS一定很恶心)～～～你可以想象将来的Wintel机 器看起来跑的是Vista但实际上OS X API一个不缺吗？你可以想象将来程序员只需要使用Xcode编程就可以让程序原生运行在OS X/Linux/Windows上吗？我们说的不是Java虚拟机或者什么Sandbox，我们说的是性能无损的Objective-C Binary!<br /><br />我这可不是磕嗨了胡思乱想，Safari下一版即将引入本地SQLite支持，不难想象iTunes也开始采用WebKit引擎并将目前是XML格式的 Library转用更强大的SQLite存储，再下一步呢？Core Animation库取代Direct 3D来支援CoverFlow? 再下一步呢？ Cocoa Universal for Windows?   Maybe?   Why not? 这种环环相扣的应用带来了巨大的压迫感。渗透，渗透，再渗透！<br /><br />携着在移动平台上强大的占有率和开源的双重优势，WebKit的Safari，杀入Trident/Gecko/Presto的三国大战，成为了人人不可 轻视的一角。更为重要的是，其背后平台化的野心，让它成为了MS最不愿看到它获胜的对手。因为IE对Safari的战斗不仅是网络入口之争，更是可能动摇 其根本的桌面平台的争夺。也许将来Windows Defender会把Safari当作Trojan来处理吧。<br /><br />现在让我们再以此为背景来审视iPhone SDK和iTunes商店的策略。一个对开发者和用户都友善的移动通讯/娱乐/计算平台，兼顾个人和企业的应用需求，与桌面、客厅和服务器等其他平台近乎 100%的相容性，再加上杀手级的使用界面，领跑业界的性能表现，苹果对它的期望可想而知。而在企业级应用难以获得爆发性增长的情况下，iTunes Store增生式的企图囊括所有数字媒体/软件销售的贪婪进化，让它已经成为了一个包罗万有的重要数字生活入口，一个绕过门户，绕过搜索引擎，绕过内容提 供商的超级消费级应用窗口，苹果对业界施加影响力的重要筹码，以iPhone App Store为它加持是相当的合情合理。<br /><br />iPhone既是一个前景美好的移动平台，更是一个整合各个平台并保证各自地位的重要棋子，因此就不难理解Apple近乎以自己全部的资源全力支持此平台的内在逻辑了。<br /><br />而建立这样一个"大一统"的平台组合，大概就是乔布斯心中新世纪战略的终极目标——他的Apple 2.0。
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/175698#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 11:26:51 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/175698</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/175698</guid>
      </item>
      <item>
        <title>标准的苹果式垄断：投入iPhone SDK开发前，请三思！</title>
        <author>lordhong</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://lordhong.javaeye.com">lordhong</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169741" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169741</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年03月10日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          <img src="/images/smiles/icon_mad.gif"/>标准的苹果式垄断，iPhone SDK对于第三方软件的限制颇多，最令人恶心的就是每次只能运行一个软件，如果离开该软件后，此软件自动退出。也就是说，你没有可能运行个background process。这个限制可以说是致命的。如果你的程序运行的时候有个来电显示，接电话的同时你的程序就退出了。还有，你也不可能设置一个RSS的reader在背后每隔几分钟检查一次你的RSS feed。因为根本就不可能运行。还有IM，GPS跟踪，很多很多。。。<br /><br />相比之下，Android真正是个完全开放的平台，只有想不到，没有做不到的。除非苹果认真的意识到自己的错误并加以改正，短期之内我想还是先别碰iPhone SDK为好。
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169741#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 10:37:40 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169741</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169741</guid>
      </item>
      <item>
        <title>Sun决定为iPhone开发Java虚拟机 6月份发布</title>
        <author>canco</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://canco.javaeye.com">canco</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169406" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169406</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年03月08日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          原文：<a href="http://tech.163.com/08/0308/10/46GMUAMR000915BE.html" target="_blank">http://tech.163.com/08/0308/10/46GMUAMR000915BE.html</a><br />3月8日消息，Sun微系统公司正在为苹果的iPhone手机开发一种Java虚拟机并且计划在今年6月发布这个Java虚拟机，让Java应用程序能够在流行的iPhone手机上运行。 <br /><br />Sun负责Java营销的副总裁Eric Klein星期五（3月7日）下午说，这种Java虚拟机将以Java ME版本的Java为基础。苹果还没有表示对在iPhone手机上运行Java程序感兴趣。但是，在考虑到苹果本周四发布了iPhone的软件开发工具之后，Sun决定自己做这个事情。 <br /><br />Klein说，iPhone现在是一个开放的目标平台。免费的Java虚拟机将通过苹果的AppStore市场向第三方应用程序提供。我们要保证这种Java虚拟机提供的Java应用程序尽可能与iPhone本身的功能一样容易访问。 <br /><br />Klein表示，除了Java游戏之外，开发人员还能够把ERP或者CRM等企业应用软件应用到iPhone手机。这种虚拟机还支持苹果的iTouch功能。他说，我们的Java虚拟机一旦应用到iPhone手机，我们预计将有大量的Java应用程序在iPhone上运行。 <br /><br />市场研究公司Forrester Research的分析师Chris Silva称，通过把Java虚拟机引进到iPhone，在SSL安全领域的Java功能将被引进到苹果的平台。他说，随着苹果推出软件开发工具，Java虚拟机将取消苹果对哪一种软件适合在iPhone手机上运行的控制。 <br /><br />Sun是在用了24小时研究苹果发布的软件开发工具之后决定为iPhone制作Java虚拟机的。Klein说，Sun没有看到任何公开的声明阻止Java虚拟机成为在iPhone手机上运行的软件之一。苹果在发布iPhone 2.0软件测试版的同时发布了这个软件开发工具。iPhone 2.0软件的正式版计划在6月份发布。 <br /><br />Klein表示，未来的计划包括把更高级的Java标准版和JavaEX技术应用到iPhone。 <br /><br />苹果没有对Sun的计划发表评论。
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169406#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Sat, 08 Mar 2008 22:14:20 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169406</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169406</guid>
      </item>
      <item>
        <title>iPhone SDK 和 其他mobile SDK 对照表</title>
        <author>lordhong</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://lordhong.javaeye.com">lordhong</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169008" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169008</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年03月07日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          <table cellspacing="0" id="comparechart" border="0"><tbody><tr><th class="mainth"><br /></th><th class="mainth">Apple iPhone SDK</th><th class="mainth">Toolchain</th><th class="mainth">Windows Mobile</th><th class="mainth">S60</th><th class="mainth">Android</th>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Cost<br /></td>
            <td class="green" width="17%">Free</td>
            <td class="green" width="17%">Free</td>
            <td class="red" width="17%">Free; could be more depending on tools used</td>
            <td class="red" width="17%">Free; could be more depending on tools used</td>
            <td class="green" width="17%">Free</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Wide-scale app availability<br /></td>
            <td class="red" width="17%">June</td>
            <td class="green" width="17%">Now</td>
            <td class="green" width="17%">Now</td>
            <td class="green" width="17%">Now</td>
            <td class="red" width="17%">Depends on device availability</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Native development<br /></td>
            <td width="17%">Yes<br /></td>
            <td width="17%">Yes</td>
            <td width="17%">Yes</td>
            <td width="17%">Yes</td>
            <td width="17%">Yes</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Languages suppoted for native development<br /></td>
            <td class="red" width="17%">Objective-C</td>
            <td class="red" width="17%">Objective-C</td>
            <td class="green" width="17%">C++, C#, VB.NET<br /></td>
            <td class="red" width="17%">C++</td>
            <td class="red" width="17%">Java</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Digital certificates<br /></td>
            <td class="red" width="17%">Required for distribution</td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
            <td class="green" width="17%">Available, required for some phones</td>
            <td class="green" width="17%">Available, required for some phones</td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Retail support<br /></td>
            <td width="17%">Full; 30 percent Apple revenue share; free apps allowable</td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
            <td width="17%">Limited</td>
            <td width="17%">Limited</td>
            <td width="17%">No, but Android Developer Challenge offers money and publicity</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Platform maturity<br /></td>
            <td class="red" width="17%">Immature</td>
            <td class="red" width="17%">Immature</td>
            <td class="green" width="17%">Mature</td>
            <td class="green" width="17%">Mature</td>
            <td class="red" width="17%">Immature</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">First-party support<br /></td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Community support<br /></td>
            <td class="red" width="17%">Just getting started!<br /></td>
            <td class="green" width="17%">Excellent</td>
            <td class="green" width="17%">Excellent</td>
            <td class="green" width="17%">Excellent</td>
            <td class="green" width="17%">Excellent</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">App installation method<br /></td>
            <td width="17%">Direct (App Store), iTunes</td>
            <td width="17%">Installer.app, custom</td>
            <td width="17%">Direct, ActiveSync</td>
            <td width="17%">Direct, PC Suite</td>
            <td width="17%">Unknown; installation on emulator is not reflective of production devices</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Emulator available<br /></td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Remote debugging<br /></td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Target device variety<br /></td>
            <td class="red" width="17%">Poor</td>
            <td class="red" width="17%">Poor</td>
            <td class="green" width="17%">Excellent</td>
            <td class="green" width="17%">Good</td>
            <td class="red" width="17%">Poor (that will change, though)</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Touchscreen support<br /></td>
            <td class="green" width="17%">Multi-touch<br /></td>
            <td class="green" width="17%">Multi-touch</td>
            <td class="green" width="17%">Single touch</td>
            <td class="red" width="17%">Umm... soon?</td>
            <td class="green" width="17%">Single touch</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">App availability and variety<br /></td>
            <td class="red" width="17%">Poor (that will change, though)</td>
            <td class="green" width="17%">Good</td>
            <td class="green" width="17%">Excellent</td>
            <td class="green" width="17%">Excellent</td>
            <td class="red" width="17%">Poor (that will change, though)</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Underlying architecture<br /></td>
            <td width="17%">Cocoa Touch / Mac OS X<br /></td>
            <td width="17%">Mac OS X<br /></td>
            <td width="17%">Windows</td>
            <td width="17%">Symbian</td>
            <td width="17%">Linux</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Flash availability<br /></td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="16%">Java availability<br /></td>
            <td class="red" width="17%">No</td>
            <td width="17%">In development</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
            <td class="green" width="17%">Yes</td>
        </tr>
    </tbody>
</table><p class="posttags" style="clear: both">&nbsp;</p><p class="posttags" style="clear: both">转自：engadgetmobile </p><p class="posttags" style="clear: both">[url]http://www.engadgetmobile.com/2008/03/06/iphone-sdk-comparison-chart/[/url]</p>
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169008#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 11:53:24 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169008</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/169008</guid>
      </item>
      <item>
        <title>【第一时间新闻】iPhone SDK出来了，下载中。。。</title>
        <author>lordhong</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://lordhong.javaeye.com">lordhong</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/168922" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/168922</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年03月07日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          iPhone SDK出来了！好不容易链接上去～！！<br /><br />目前只支持在Mac平台上开发。废话不多说，看截图。<br /><br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/topics/download/542b2cc8-1bd7-3433-8720-5324a7a8d3a3" /><br /><br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/topics/download/098a811a-27e4-3197-bbdb-d3d37107740d" /><br /><br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/topics/download/0c7f04c4-5a7a-34fd-bc08-a95f8b1974f7" /><br /><br />2.15GB的下载。。。真狠啊～！<img src="/images/smiles/icon_mad.gif"/>
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/168922#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 07:12:13 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/168922</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/168922</guid>
      </item>
      <item>
        <title>【iPhone】触摸屏原理【英文】</title>
        <author>lordhong</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://lordhong.javaeye.com">lordhong</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/163573" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/163573</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年02月20日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          <a href="http://multi-touchscreen.com/iphone.html" target="_blank">http://multi-touchscreen.com/iphone.html</a><br />这里是iPhone专利申请的几个图解，触摸屏是以压力为主的感应区域，压力大小等等来辨别用户动作的，非常的强大。。。
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/163573#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 11:14:00 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/163573</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/163573</guid>
      </item>
      <item>
        <title>【iPhone】iPhone Events 2（双指事件）</title>
        <author>lordhong</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://lordhong.javaeye.com">lordhong</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153322" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153322</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年01月05日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          双指事件（two-finger events）<br /><br />pinch open gesture<br />并拢的双指分开手势：<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/topics/download/cbb76f7f-6b99-30af-be64-299c306f2cb8" /><br />没有产生任何事件。zoom in的作用。<br /><br /><br /><br />two-finger panning gesture<br />双指移动手势：<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/topics/download/b076378e-fb47-38c7-b07c-eb5128f2a05a" /><br />如果手指下面是scrollable element，那会产生mousewheel事件<br />如果不是scrollable element，那么下面的网页会被移动，没有产生任何事件<br />停止移动的时候一个onscroll事件会产生
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153322#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Sat, 05 Jan 2008 12:06:07 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153322</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153322</guid>
      </item>
      <item>
        <title>【iPhone】iPhone Events 1（单指事件）</title>
        <author>lordhong</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://lordhong.javaeye.com">lordhong</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153315" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153315</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年01月05日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          iPhone的事件都是用gesture（手势）来产生的。<br />这篇是描述single-finger events，单指事件。<br /><br />Panning（移动）<br />手指按下，移动，停止的时候有onscroll事件：<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/topics/download/7b296acc-0611-33ad-9594-b18beff7ef99" /><br /><br />Touch and Hold（按并持续按）<br />手指按下，持续按住，如果是clickable element（可点击元素），会显示信息泡泡（information bubble）：<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/topics/download/009eaaa9-e64f-3e09-9967-c5cb31d2b6ce" />
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153315#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Sat, 05 Jan 2008 11:43:47 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153315</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153315</guid>
      </item>
      <item>
        <title>【iPhone】iPhone 基本界面（list，control）</title>
        <author>lordhong</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://lordhong.javaeye.com">lordhong</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153055" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153055</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年01月04日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          iPhone界面中最常用到的是list。下面是个edge to edge list，里面CSS的属性我就不多罗嗦了。<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/upload/attachment/11624/fff57e49-41a1-3777-963c-303e9583ddac-thumb.jpg?1199418444" /><br /><br />另外个常用的是rounded list，就是圆角的list。一般用来group类似的几个item。<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/upload/attachment/11626/a38c0bfb-51c3-3e1f-83f6-11c2010cba17-thumb.jpg?1199418445" /><br /><br />下面是iPhone缺省的form controls：）<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/upload/attachment/11628/3365c8da-f418-321d-bc2a-e85259296bab-thumb.jpg?1199418445" />
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153055#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Fri, 04 Jan 2008 11:47:24 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153055</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153055</guid>
      </item>
      <item>
        <title>【iPhone】iPhone Display Metrics (显示指标)</title>
        <author>lordhong</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://lordhong.javaeye.com">lordhong</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153045" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153045</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年01月04日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          iPhone由于没有scrollbar，所以它的viewport（可视界面）缺省宽度是980px，如果不设置width的话，很容易就会显示不正常。当然你可以拖曳缩放来看页面的具体情况，但一般的建议是设置好viewport的size，让你的用户页面load完后看到最佳的显示尺寸。<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/upload/attachment/11618/cc15ef60-3a94-3b2a-b351-720cd6390173-thumb.jpg?1199416949" /><br /><br />iPhone可以根据不同的位置而更新orientation（portrait和landscape），他们相关的显示指标在下面的图里大家可以很清楚的看到。所以当设计你的iPhone site的时候，特别要注意不同orientation的时候可以保持一定的一致性和美观。当然你也可以在orientation变化的时候，动态调整你的界面，看你的需求而定。<br />portrait:<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/upload/attachment/11622/697391dc-0112-3421-849c-06999867853a-thumb.jpg?1199416949" /><br /><br />landscape<br /><img src="http://lordhong.javaeye.com/upload/attachment/11620/2b80a576-b4bd-3f18-afeb-f766669ddbf7-thumb.jpg?1199416949" />
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153045#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Fri, 04 Jan 2008 11:22:28 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153045</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/153045</guid>
      </item>
      <item>
        <title>【iPhone】iUI介绍</title>
        <author>lordhong</author>
        <description>
          <![CDATA[
          <br/>
          作者: <a href="http://lordhong.javaeye.com">lordhong</a>&nbsp;
          链接：<a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/152774" style="color:red;">http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/152774</a>&nbsp;
          发表时间: 2008年01月03日
          <br/><br/>
          声明：本文系JavaEye网站发布的原创博客文章，未经作者书面许可，严禁任何网站转载本文，否则必将追究法律责任！
          <br/><br/>
          iUI：<a href="http://code.google.com/p/iui/" target="_blank">http://code.google.com/p/iui/</a>是Joe Hewitt开发的一套JS+CSS的UI, 完全模拟iPhone缺省的look & feel.<br /><br />可以参考iUI digg demo:<br /><a href="http://iui.googlecode.com/svn/tags/REL-current/samples/digg/index.html#___1__" target="_blank">http://iui.googlecode.com/svn/tags/REL-current/samples/digg/index.html#___1__</a><br /><br />还有模拟iPod Music Menu：<br /><a href="http://iui.googlecode.com/svn/tags/REL-current/samples/music.html#_home" target="_blank">http://iui.googlecode.com/svn/tags/REL-current/samples/music.html#_home</a><br /><br /><img src="/images/smiles/icon_lol.gif"/>此大牛目前就职facebook，他所开发的facebook iPhone：<a href="http://iphone.facebook.com" target="_blank">http://iphone.facebook.com</a>版本很不错：）<br /><br />大家可以在safari的浏览器里看看上面的几个site。<br /><br />当然，iUI也有它的不足之处。其实很多网站都有各自的形象（branding），如果大家都千篇一律的看起来像iPhone的自带软件，也很乏味的。其实Apple自己也不提倡大家用iUI，毕竟使用其他的AJAX框架可以构造出更漂亮更实用的iPhone站。不过，iUI可以很方便的满足一般的需求。如果你想快速建立一个iPhone网站的话，iUI是个不二选择。其实javaeye也可以快速开发一个iPhone的版本，呵呵。
          <br/>
          <span style="color:red;">
            <a href="http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/152774#comments" style="color:red;">本文的讨论也很精彩，浏览讨论>></a>
          </span>
          <br/><br/><br/>
          <span style="color:#E28822;">JavaEye推荐</span>
          <br/>
          <ul class='adverts'><li><a href='/adverts/42' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">搜狐网站诚聘Java、PHP和C++工程师</span></a></li><li><a href='/adverts/41' target='_blank'><span style="color:red;font-weight:bold;">北京: 千橡集团暨校内网诚聘软件研发工程师</span></a></li></ul>
          <br/><br/><br/>
          ]]>
        </description>
        <pubDate>Thu, 03 Jan 2008 12:15:05 +0800</pubDate>
        <link>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/152774</link>
        <guid>http://iphone.group.javaeye.com/group/blog/152774</guid>
      </item>
  </channel>
</rss>